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牌局中斷後,恢復的是哪個狀態?牌序、已發手牌與事件紀錄|RZU娛樂城

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既有牌桌遊戲主題配圖
既有牌桌主題配圖,不是實際故障事件的畫面。

畫面重新出現,不等於事件已完整還原。有狀態的牌桌系統除了畫面,還包含牌序、已發手牌、所在階段與事件識別。重連是重新建立連線;還原則要把中斷前的重要資訊接回正確位置,兩者不是同一個完成條件。

一張截圖看不到所有資料

截圖能留下當時顯示的牌面與文字,卻未必包含後端已收到哪些動作、哪些狀態已保存,以及接下來還有哪些決策點。英國 RTS 10 的指引把牌堆狀態、已發出的手牌及其他既定資料列為中斷恢復可能需要保留的項目。

用三個時間點看事件是否接得起來

時間點可記錄的狀態需要區分
T1,中斷前事件 A、目前階段、畫面時間已顯示與已被系統確認的資料
T2,連線中斷最後可見畫面、斷線提示觀眾端斷線與整體服務故障
T3,連線恢復回到事件 A 或進入事件 B回到原事件與只恢復最新直播

以上是說明用的時間軸,不是某個真實牌局。若 T3 已顯示事件 B,不能拿它當成事件 A 的後續;若仍是事件 A,也需要核對階段是否一致。把時間軸記清楚,比單純說「重開後不一樣」更能保留問題的脈絡。

不同中斷情境,不一定使用同一處理

RTS 10 區分結果已無法再受使用者影響、有多個階段的遊戲,以及多參與者等情境,要求相應的公平處理與恢復能力。本文不替個別事件裁定結果,更不保證所有中斷都會重來或撤銷;那需要實際事件、營運政策與適用規則。

使用者可以保留桌台、事件識別、時間與原始畫面,不必改動任何資料。本文是跨系統的技術理解材料,不代表 RZU 已取得特定監管驗證。既有牌桌主題導覽整理的是畫面與名詞,本篇則著重狀態保存。

資料來源

Remote gambling and software technical standards (RTS) - RTS 10 – Interrupted gambling
https://www.gamblingcommission.gov.uk/standards/remote-gambling-and-software-technical-standards/rts-10-interrupted-gambling